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「形」是物質力量的客觀存在,「勢」是有利於或不利於物質力量的發揮狀態。

「形」指的就是雙方靜態的物質力量的大小;「勢」指的則是各種客觀存在的物質因素的動態組合。

「形」是決定戰爭勝負的基礎,「勢」是決定戰爭勝負的直接原因。

 

故《形篇》是指對軍事實力的客觀分析強調的是客觀物質力量的積聚;

而《勢篇》則著重論述戰爭指揮者的「治」、「鬥」、「變」及「任勢」,即造勢與用勢,強調的是主觀能動作用的發揮。

 

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孫子曰:

昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。

不可勝在己,可勝在敵。

故善戰者,能為不可勝,不能使敵必可勝。

故曰:勝可知,而不可為。

孫子說:從前善於打仗的人,先要做到不會被敵戰勝,然後伺機戰勝敵人

不會被敵戰勝的主動權操在自己手中,能否戰勝敵人則在於敵人是否有隙可乘。

所以,善於打仗的人,能夠創造不被敵人戰勝的條件。而不可能做到使敵人必定被我所戰勝。

所以說,勝利可以預見,但不可強求

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不可勝者,守也;可勝者,攻也。

守則有餘,攻則不足。

善守者,藏於九地之下;善攻者,動於九天之上,故能自保而全勝也。

若要不被敵人戰勝,就要採取防禦;想要戰勝敵人,就要採取進攻。

採取防禦,是因為敵人兵力有餘;採取進攻,是因為敵人兵力不足。

善於防禦的人,隱蔽自己的兵力如同深藏於地下;善於進攻的人,展開自己的兵力就像自重霄而降。

所以,既能保全自己,而又能取得完全的勝利。

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見勝不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝而天下曰善,非善之善者也。

故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。

古之所謂善戰者,勝於易勝者也。

故善戰者之勝也,無奇勝,無智名,無勇功。故其戰勝不忒;

不忒者,其所措必勝,勝以敗者也。

故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。

是故,勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。

善用兵者,修道而保法,故能為勝敗正。

預見勝利不超過一般人的見識,不算是高明中最高明的。激戰而後取勝,即便是普天下人都說好,也不算是高明中最高明的。

這就像能舉起秋毫稱不上力大,能看見日月算不得眼明,能聽到雷霆談不上耳聰一樣。

古時候所說的善於打仗的人,總是戰勝那些容易戰勝的敵人。

因此,善於打仗的人打了勝仗,沒有卓異的勝利,沒有智慧的名聲,沒有勇武的戰功。所以他們取得勝利,不會有差錯;

其所以不會有差錯,是由於他們的作戰措施建立在必勝的基礎之上,是戰勝那些已處於失敗地位的敵人

善於打仗的人,總是使自己立於不敗之地,而不放過擊敗敵人的機會

所以,勝利的軍隊先有勝利的把握,而後才尋求同敵交戰;失敗的軍隊往往是先冒險同敵人交戰,而後企求僥倖取勝

善於領導戰爭的人,必須修明政治,確保法制,所以能夠掌握勝敗的決定權。

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法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。

地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。

故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。

稱勝者之戰民也,若決積水於千仞之谿者,形也。

基本原則有五條:一是土地面積的「度」,二是物產資源的「量」,三是兵員眾寡的「數」,四是軍力強弱的「稱」,五是勝負優劣的「勝」。

敵我處地域的不同,產生雙方土地面積大小不同的「度」;

「度」不同,產生雙方物產資源多少的不同「量」;

「量」不同,產生雙方兵員多寡不同的「數」;

「數」不同,產生雙方軍事實力強弱不同的「稱」;

「稱」不同,最終決定戰爭的勝負成敗。

勝利的軍隊較之於失敗的軍隊,有如以「鎰」稱「銖」那樣占有絕對的優勢;

而失敗的軍隊較之於勝利的軍隊,就像用「銖」稱「鎰」那樣處於絕對的劣勢。

軍事實力強大的勝利者指揮部隊作戰,就像在萬丈懸崖決開山澗的積水一樣,這就是軍事實力的「形」。

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